간만에 3일만에 미친듯 후다닥 레퍼런스 북을 봤다. 솔직히 말해서 전부 다 본건 아니다. 원서를 읽는 속도도 있고, 내 집중력의 한계도 있지만 뭔가 왠지모르게 즐겁게 레퍼런스를 오랜만에 본 느낌이다. 사실 이 책의 존재를 알게 된 것은 꽤나 오래됬지만, 봐야지 봐야지 하면서 계속해서 미뤄왔고 그러다 결국 내 “스칼라” 개발기술의 한계를 알게되면서 레퍼런스 ...
-
2018년 5월 16일 -
2016년 2월 16일 [개발일지] Play Framework 2.4 + AngularJS 간에 CORS 필터 허용하기
최근 드디어 회사에서 조금씩 Paperworks의 범위를 줄이고 개발에 많이 신경을 쓰고 있다. 아직 얼마 안되긴 했지만.. 지지난주 미국에 다시 와서, 계속해서 Play! Framework를 보고 있다. 확실히 AngularJS를 해서 그런가, Functional Programming에 점차 익숙해져 간다. Java 8에서 Stream API를 사용해서 그런지 몰라도 map이나 flatmap, filter등의 개념이 손쉽게 느껴진다. 정말 3년 전 ...
-
2016년 2월 9일 근황, 개발의 길을 묻다.
미국에 온지도 반년이 넘었다. 그간 여러모로 이곳에 적응하려고 열심히 노력했다. 생각보다 많은 친구들을 만나고, 마찬가지로 많은 문화를 접했다. 미국에서 내가 가장 크게 느낀것은, 누구에게나 길은 열려있지만 비자나 취업, 영어, 개발공부, 건강 같은 자신의 밥그릇은 자신이 챙겨야 한다는 것. 사실 좀 안타깝기도 하지만, 어쩔 수 없는 상황인 것은 마찬가지인 것 같다. 하기사 ...
-
2015년 3월 17일 [Scala] Coursera – Functional Programming in Scala 강의 후기
드디어 다 들었다. 지난 2월 첫째주부터 듣기 시작했던 Coursera 의 Functional Programming Principles in Scala. 목표는 1주일에 듣는 것이었는데 한달이 넘었다. 솔직히 말해 내가 게으른 것도 있었고, 영어의 문제도 있었고..(Martin Odersky의 약간 느린 유럽식 발음..) 가장 중요한건 개념이 도통 잘 이해가 안가는 것이 가장 컸다. JavaScript를 할 줄 안답시고 함수형 ...
-
2015년 3월 9일 [Scala/Win 8] Path contains invalid character 에러
Scala를 윈도우 8에서 가장 쉽게 설치하는 방법은 SBT를 설치하는 것이다. (http://scalasbt.artifactoryonline.com/scalasbt/sbt-native-packages/org/scala-sbt/sbt/0.12.4/sbt.msi .이런 툴처럼..) 설치 후, Path설정에서 기본적인 C:\Program Files (x86)\sbt 와 같이 패스를 잡아주고, 커멘드 창에서 sbt를 통해 설치 유무를 확인할 수 있다. 허나, SBT Auto Installer로 설치하면 Path contains invalid character 어쩌구 와 같은 에러가 나올 때가 있다. 이유는 간단하다. SBT의 ...
-
2015년 1월 4일 Play!+Scala ‘실무’ 개발은 ‘정말로’ 접어야 할듯.
예전에 이런 글을 쓴 적이 있다. ‘스칼라 개발은 당분간 포기‘ 한 2년전부터 Play! Framework에 맛들려서 이리저리 학교 프로젝트에도 적용해보고, 공부하고 개발해보곤 했다. 내가 Play!와 Scala에 빠지게 된 이유는 다음과 같다. Play!가 뭔가 개발이 빨라보인다. 빠른 프로토타이핑으로 좋을 것 같다. Scala가 뭔가 자바보다 나아보인다.(특히 type) 뭔가 Typesafe에서 하는 행동이 멋져보인다. Activator ...
-
2014년 4월 24일 4/24 지수형과의 최신 개발자 토킹(?) 정리.
(지수형과 즉석해서 본격 자바개발자의 스칼라 코드 튜닝하기.) REACTJS : 페이스북 자바스크립트 라이브러리. view 만 virtual dom 을 사용해서 빠름. http://facebook.github.io/react/ REACTJS + SCALA CHAT : http://matthiasnehlsen.com/blog/2014/01/24/scala-dot-js-and-reactjs/ spray+akka https://github.com/eigengo/spray-akka/tree/master/jvm activator akka spray : Actor 모델 참고하기 좋음. https://github.com/eigengo/activator-akka-spray/blob/master/src/main/scala/core/email.scala play랑은 독립적으로 돌아가는 akka+spray https://github.com/eigengo/phillyete2014/blob/master/src/main/scala/org/eigengo/phillyete/helloworld.scala shapeless https://github.com/milessabin/shapeless – lens 라는 것을 통해 여러 ...
-
2014년 2월 8일 [SCALA] Scala 개발은 당분간 포기.
근 1년동안 Scala로 개발을 시도하려고 한 것들이 거의 무산이 되었다. 덕분에 밀린 프로젝트가 한둘이 아니고, 실상 Play 2.0으로 개발을 하려고 하더라도 모듈화나 이런것들이 좋긴 한데 Reference가 너무나도 부족해서 개발에 진척이 나가질 않으니 개인적으론 참으로 답답하지 않을 수가 없다. 그래서 오늘, 주말인데도 출근을 해서 개인적으로 큰 결심을 했다. 올해는 Scala개발을 안하기로. 올해 ...
-
2014년 1월 20일 [Play 2.1] IntelliJ IDEA 13와 Play 2.1와의 불편한 진실
IDEA 13에서 가끔 컴파일이 안될때, play를 내려받아 컴파일 해주어야 하는 불편한 진실.. 게다가 자바처럼 라이브러리 파일을 가지고 있는것도 아니고, dependencies 관리야 ivy 가 해준다고 하지만 맥과 윈도우가 환경이 다르니, 하물며 IDEA에서 iml 파일까지 함께 commit 해버리면 프로젝트 세팅 자체가 꼬여버려서 참 난감하다. 하지만 그래도, hudson과 ant를 통해 CI를 구축해두고, 백업과 ...
-
2013년 12월 26일 [play 2.2.1] IntelliJ IDEA 13 / Anorm 인식이 안될때.
드디어 프로그래밍을 시작했다. 정말 학기중에는 개발할 “시간”이 전혀 없어서 플레이에 전혀 손을 대지 못하고 있었는데, 이제서야 그간 하고싶었던 개발을 할 수 있어서 참으로 다행이 아닐 수가 없다. 나의 첫 작업은 눈여겨봤던 내 IDE와 플레이 프레임워크 2 의 변화. 스칼라 2.10의 등장과 함께 플레이도 2.2.1 stable이 나왔었다. 게다가 나의 애용 IDE인 ...