• 무서운 모바일의 대세

     예전엔 그렇지 않았는데, 나의 개인적인 성향은 좀 구세대적인 것 같다. 때문에 최근의 모바일 열품이니 뭐 그런 것을 사실 대수롭지 않게 여기는 경향이 있다. 앱 개발도 한때의 반짝이는 것일 뿐이라고 생각했고 때문에 나는 굳이 모바일 환경에 맞춘 개발을 하려고 하지 않았다.  하지만 정말 대세는 대세인가보다. 스마트폰 보급률은 이미 PC의 수요를 바짝 따라잡았고 요즘 ...

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  • HTML5로 전향하려고 하는 개발자들, 무엇을 준비해야 하는가.

    최근 우리나라도 아직은 아주 활발하지는 않지만 html5 라는 기술이 주목을 받으면서 개발자들이 점차 너도 나도 하는 “앱” 에서 조금씩 웹을 바라보는 것 같다. html5라 하면 웹도 그냥 웹이 아니다. “웹앱” 이지. 웹앱이라는 것은 아직은 생소하지만 앱은 앱이다. 아이폰, 안드로이드 앱처럼 이제 웹 기술도 서서히 발전하면서 네이티브 앱(안드로이드, 아이폰 등 특정 ...

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  • HTML5 Canvas를 활용하는 유용한 사이트 세가지(번역)

    (이 글은 한국 HTML5 사용자 모임에 기고된 글입니다.)    HTML5의 캔버스 요소를 사용해서 게임을 만드는 데 관계된 괜찮은 3개의 사이트를 소개합니다. Auto-Resizing HTML5 Games (HTML5 Rocks) Derek Detweiler 라는 Gopherwood 스튜디오의 게임 디자이너로써, 그들은 HTML5 를 통해 모바일 폰에서 호환 가능한 게임을 만들었다가 대부분의 스마트폰이 그들의 게임 일부분만 보여주는 것을 보고 어떠한 ...

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  • iOS 웹앱 개발 시작하기(번역)

    원문 :Getting Started with iOS Web Apps 본 문서는 한국 html5 사용자 모임에 기고된 글입니다.  시작하며 iOS 웹 어플리케이션(또는 iOS 웹앱)은 iOS 어플리케이션의 모습과 액션들에 초점을 맞춰 웹 2.0 기술에 접목한 것입니다. iOS 웹 앱은 iOS의 사파리에서 동작하며 이는 iOS기반의 장비와 터치 기반의 제스처가 제공되는 사파리에서 유일하게 동작합니다. 여기서 시작 ...

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