전에 지수형에게 배운 Slick 를 기반으로 플레이에서 ORM을 구현하려 하다가 최근 Slick 2.0으로 올라가면서 좀 이해하기 힘든 부분이 많았다는 것이다. 레퍼런스도 부족해서 인터넷을 찾아보면 그나마 아웃사이더 님 글밖에 없고.. 특히 두개 이상의 뷰를 통합하려 하다보면 모델도 두개를 이어줘야 하는데 그부분을 DB에서 처리하고 싶은데 도통 방법을 모르겠더라. 결국 DB의 ORM 처리는 그나마 가장 익숙했던 ...
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2014년 5월 18일 -
2013년 10월 19일 데이터 마이닝의 꿈.
이맘때면 여느때처럼 학문에 대한 고찰이 시작되는 시간이다. 작년 초, 학교에 막 복학했을 때가 기억난다. 5년이상 사회생활을 하고 과목들에 대해 공부를 왜 해야하는지 알고있다고 생각했던 나는 사회생활의 입장에서 학문을 비취보곤 했었는데 당시만 해도 학문에 대한 입장이 좀 뭐랄까, 크게 옹호하지 않는 입장이었다. 아래 글들이 당시 내 생각을 잘 말해주는 것 같다. 2012/04/16 ...
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2009년 10월 26일 웹 서비스 유지보수를 할 때 주의해야 할 점
회사에서 작업하는 자바 웹 프로젝트 기반은 Spring 2.5 + ibatis + velocity + resin3.0.27 + oracle 이다. 뭐 아직 작업에 본격 투입된 지는 얼마 되지 않았지만, 뭐랄까.. 요즘 SI쪽의 대세가 자바라고 했던가? 마찬가지로 웹 쪽도 대부분의 대규모 서비스는 자바를 많이 사용하는 추세인 것 같다. (물론, 닷넷도 무시할 수는 없지만..) 10여 ...
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2008년 11월 8일 프로그래밍을 공부하며 느낀점
신기술이란 끊임없이 발전하고, 개발하는 자가 있는가 하면 사용하는 자가 있기 마련이다. 그런 종속 관계에서 무한히 발전하는 것이 기술이라는 게 아닐까 싶다. 2006년, 마지막으로 Direct 3D 9+VS2005로 게임을 개발하고(그것도 100% 개발한 것도 아니다.) STL에 대해 찔끔 공부하다가 아마 나는 “사업을 명분으로 프로그래머는 접겠다.” 라는 이야기를 했었고, 결국 이도 저도 아닌 지금은 ...