인터넷을 찾다가 발견한 Typesafe Activator를 이용한 IntelliJ IDEA 13에서 Play framework 2를 구동하는 좋은 방법. 방법은 간단하다. 먼저 typesafe activator를 다운받고(http://www.typesafe.com/platform/getstarted) activator를 실행한 다음, Play Framework 템플릿으로 실행, 다음에 IDEA 13에서 이를 import하는 방식이다. 기존에는 play console로 IDEA용 프로젝트 생성을 하곤 했는데 13부터는 자꾸 이게 엉킨다.. 솔직히 좀 많이 답답하긴 했는데 ...
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2013년 12월 26일 -
2013년 12월 26일 [play 2.2.1] IntelliJ IDEA 13 / Anorm 인식이 안될때.
드디어 프로그래밍을 시작했다. 정말 학기중에는 개발할 “시간”이 전혀 없어서 플레이에 전혀 손을 대지 못하고 있었는데, 이제서야 그간 하고싶었던 개발을 할 수 있어서 참으로 다행이 아닐 수가 없다. 나의 첫 작업은 눈여겨봤던 내 IDE와 플레이 프레임워크 2 의 변화. 스칼라 2.10의 등장과 함께 플레이도 2.2.1 stable이 나왔었다. 게다가 나의 애용 IDE인 ...
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2012년 12월 29일 IntelliJ IDEA 12 Ultimate 이틀 써본 느낌.
방학을 맞이해서 기존의 느려터진 이클립스를 져버리고 안정적이라고 소문난(?) IntelliJ IDEA 12로 갈아탔다. 무려 $199 을 내고 Personal License를 구입했는데 솔직히 충동구매이긴 하다. 그래도 거의 일년간 미루고 미뤄온 만큼 뭐 좋은 게 있긴 하겠지 싶어서.. 여튼 이틀정도 사용하고 느낀 바를 순전히 개인적 입장에서 간단히 적어본다. 1. 빠르다. 안정적이다. 확실히 이클립스보다 빠르고 ...
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2012년 12월 29일 SNS 개발 기술 설정하기
방학을 맞이하여 그간 생각만 하고 있던 SNS구축에 대해 본격적으로 시작해 보려 하고 있다. 무엇보다 중요한 것은 빠르게 그리고 최대한 디자인적인 수고(?)가 적게 감미되는 개발이 가장 중요했다. 왜냐면 내겐 디자인을 보는 안목은 있다고 하더라도 디자인을 처음부터 끝까지 개발하는데 한계가 분명 존재하기 때문이다. 그래서 나는 개발을 할 때에는 얼마나 예쁜(?) skinning이 가능한지를 ...