IDEA 13에서 가끔 컴파일이 안될때, play를 내려받아 컴파일 해주어야 하는 불편한 진실.. 게다가 자바처럼 라이브러리 파일을 가지고 있는것도 아니고, dependencies 관리야 ivy 가 해준다고 하지만 맥과 윈도우가 환경이 다르니, 하물며 IDEA에서 iml 파일까지 함께 commit 해버리면 프로젝트 세팅 자체가 꼬여버려서 참 난감하다. 하지만 그래도, hudson과 ant를 통해 CI를 구축해두고, 백업과 ...
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2014년 1월 20일 -
2013년 12월 26일 [play 2.2.1] IntelliJ IDEA 13 / Anorm 인식이 안될때.
드디어 프로그래밍을 시작했다. 정말 학기중에는 개발할 “시간”이 전혀 없어서 플레이에 전혀 손을 대지 못하고 있었는데, 이제서야 그간 하고싶었던 개발을 할 수 있어서 참으로 다행이 아닐 수가 없다. 나의 첫 작업은 눈여겨봤던 내 IDE와 플레이 프레임워크 2 의 변화. 스칼라 2.10의 등장과 함께 플레이도 2.2.1 stable이 나왔었다. 게다가 나의 애용 IDE인 ...
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2013년 5월 28일 Intellij IDEA 12 로 Play Framework + Scala 돌리기.
지수형의 유혹아닌 유혹 이후로 자바프로그래머를 벗어나서 스칼라로 전향하기로 했다. 스칼라.. 그 미지의 세계. 요 근래 Programming in Scala만 죽어라 봤는데, 결국 이 책은 기본기를 다루는 정도밖에 나와있지 않는다. 아 물론 자바를 기반으로 하니 Swing가져다 쓸 수도 있고 좋다. 근데 결국 생각이 잘못된게, 스칼라는 자바 JVM 위에 class를 돌리는 것을 기반으로 ...
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2013년 3월 5일 IntelliJ IDEA에서 안드로이드 프로젝트 생성시 android.app does not exist 오류(Android SDK 4.2.2)
IntelliJ에서 새 프로젝트를 하면 아래와 같이 친절한 설명과 함께 SDK경로만 지정해 주면 나름대로 깔끔하게 여러 폴더를 설정해 준다. 생각해보니 이클립스때 원체 안드로이드 개발이 느려서 고생한 기억이 있어서 이젠 IJ 사용하려고 했더니만.. 워메 이게 뭐꼬, android패키지가 인식 안되다니… 정말 module setting 이고 뭐고 다 뒤져봤는데 안되더라. 서핑도중 문득 발견한 SOF의 글. http://stackoverflow.com/a/14911366 ...
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2012년 12월 29일 IntelliJ IDEA 12 Ultimate 이틀 써본 느낌.
방학을 맞이해서 기존의 느려터진 이클립스를 져버리고 안정적이라고 소문난(?) IntelliJ IDEA 12로 갈아탔다. 무려 $199 을 내고 Personal License를 구입했는데 솔직히 충동구매이긴 하다. 그래도 거의 일년간 미루고 미뤄온 만큼 뭐 좋은 게 있긴 하겠지 싶어서.. 여튼 이틀정도 사용하고 느낀 바를 순전히 개인적 입장에서 간단히 적어본다. 1. 빠르다. 안정적이다. 확실히 이클립스보다 빠르고 ...
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2012년 12월 29일 SNS 개발 기술 설정하기
방학을 맞이하여 그간 생각만 하고 있던 SNS구축에 대해 본격적으로 시작해 보려 하고 있다. 무엇보다 중요한 것은 빠르게 그리고 최대한 디자인적인 수고(?)가 적게 감미되는 개발이 가장 중요했다. 왜냐면 내겐 디자인을 보는 안목은 있다고 하더라도 디자인을 처음부터 끝까지 개발하는데 한계가 분명 존재하기 때문이다. 그래서 나는 개발을 할 때에는 얼마나 예쁜(?) skinning이 가능한지를 ...