예전엔 그렇지 않았는데, 나의 개인적인 성향은 좀 구세대적인 것 같다. 때문에 최근의 모바일 열품이니 뭐 그런 것을 사실 대수롭지 않게 여기는 경향이 있다. 앱 개발도 한때의 반짝이는 것일 뿐이라고 생각했고 때문에 나는 굳이 모바일 환경에 맞춘 개발을 하려고 하지 않았다. 하지만 정말 대세는 대세인가보다. 스마트폰 보급률은 이미 PC의 수요를 바짝 따라잡았고 요즘 ...
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2012년 10월 9일 -
2011년 11월 24일 HTML5로 전향하려고 하는 개발자들, 무엇을 준비해야 하는가.
최근 우리나라도 아직은 아주 활발하지는 않지만 html5 라는 기술이 주목을 받으면서 개발자들이 점차 너도 나도 하는 “앱” 에서 조금씩 웹을 바라보는 것 같다. html5라 하면 웹도 그냥 웹이 아니다. “웹앱” 이지. 웹앱이라는 것은 아직은 생소하지만 앱은 앱이다. 아이폰, 안드로이드 앱처럼 이제 웹 기술도 서서히 발전하면서 네이티브 앱(안드로이드, 아이폰 등 특정 ...
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2011년 7월 8일 HTML5 Canvas를 활용하는 유용한 사이트 세가지(번역)
(이 글은 한국 HTML5 사용자 모임에 기고된 글입니다.) HTML5의 캔버스 요소를 사용해서 게임을 만드는 데 관계된 괜찮은 3개의 사이트를 소개합니다. Auto-Resizing HTML5 Games (HTML5 Rocks) Derek Detweiler 라는 Gopherwood 스튜디오의 게임 디자이너로써, 그들은 HTML5 를 통해 모바일 폰에서 호환 가능한 게임을 만들었다가 대부분의 스마트폰이 그들의 게임 일부분만 보여주는 것을 보고 어떠한 ...
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2011년 6월 22일 iOS 웹앱 개발 시작하기(번역)
원문 :Getting Started with iOS Web Apps 본 문서는 한국 html5 사용자 모임에 기고된 글입니다. 시작하며 iOS 웹 어플리케이션(또는 iOS 웹앱)은 iOS 어플리케이션의 모습과 액션들에 초점을 맞춰 웹 2.0 기술에 접목한 것입니다. iOS 웹 앱은 iOS의 사파리에서 동작하며 이는 iOS기반의 장비와 터치 기반의 제스처가 제공되는 사파리에서 유일하게 동작합니다. 여기서 시작 ...