• 아이폰3GS,소니에릭슨X10,드로이드,옵니아2 스펙 비교 결과

    (아, 구글 웨이브로 맹글고 싶은데 표를 어떻게 넣는 것일까 =ㅅ= 결국 문서도구를 이상한 코드 조합으로 짬뽕해서 집어넣은;) 아, 내가 가장 관심있어 하는 스마트폰들의 스펙을 한번 쭉 정리해 봤다. 이렇게 해서 좀 봐야지 뭐가 살만한 가치가 있는가 싶은데.. 아직까지 이렇게 외적인 면이나 스타일적인 것은 비슷비슷한데.. 역시, 핸드폰이란건 실제로 보지 않으면 안되는 ...

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  • 아이폰, 그리고 스마트폰이 가져올 국내 여파.

    뭐 외국에서는 이미 몇년 전부터 계속 비교하고, 비교하고 끝없이 논쟁하고 하던 것들이 스마트 폰이다. 아이폰이란게 출시된 것은 2007년 7월 이니깐 벌써 2년 넘게 논쟁이 계속되고 있는 시점이다. 그러다가 정말 IT쪽에서는 엄청난 시간인 2년이 지난 후에야 아이폰이 국내에 들어오게 되었다. 늦기는 엄청 늦었고, 사람들은 기다리다가 지쳐서 결국 삼성의 옵니아나 옵니아2, 아몰레드 ...

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  • 맛있는 블로그를 만드는 방법.

    초등학교 때 웹진을 만들면서 방문자 카운트를 보는 것이 그렇게 즐거웠는지 모르겠습니다. 그 때문일까요, 홈페이지부터 블로그까지 각종 수단과 방법을 가리지 않고 주목 끌기를 반복해 왔었습니다. “아이젝트”라는 자칭 개인 브랜드라는 네이밍까지 동원해서 말입니다. 아이지+프로젝트 라는 거창한 의미까지 부여했고요. 이 블로그 역시 그 “아이젝트” 라는 것을 홍보하기 위해 제작된 것이나 마찬가지였습니다. 그런 과정에서 ...

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  • 안드로이드 2.0용 구글 맵 네비게이션(베타)발표

    우리의 귀염둥이 안드로이드 폰의 SDK가 벌써 2.0 버전이 출시되었다. 1.6이 나온지 얼마나 됬다고 벌써 2.0이 나오는것인지? 구글의 그 발전 속도는 알아줘야 한다니깐.. 그것도 그렇고, 윈도모바일, 아이폰 등 뭐 요즘 스마트폰 OS경쟁이 하도 치열하니 이속에서 살아남으려면 빠른 발전속도는 생명이지만 문제는 안드로이드는 바뀔때마다 추가 기능이 멋지다는 것이다. 어쨌든, 오늘 구글 공식 블로그를 ...

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  • 블로깅하며 자주 틀리는 맞춤법 BEST

      1. 쓸때없이 -> 쓸데없이 2. 겉맞는 -> 걸맞은 3. 어께 -> 어깨 4. 좋아라 하다 -> 좋다고 하다 5. 이유인 즉 -> 이유인즉슨 6. 깨닳은 -> 깨달은 7. 가까히 -> 가까이 8. 절때 -> 절대 9. 그제 -> 그저께, 엊그제 10. 꽃다 -> 꽂다 11. 빛 -> 빚 12. ...

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  • 내블로그는 양질의 글로 채우자!

    최근에 포스팅한 뮤즈의 글을 제외하곤, 약 5일간 포스팅을 쉬었더니 아래와 같은 현상이 나타났다.어라? 이 화면은 모 블로그의 포스팅에서 본 것 같지만 어쨌든, 포스팅을 쉬면서 방문자가 절반 가까이 떨어진 것은 사실이다. 개인적으로 포스팅이 재미있지만, 지금까지 정확히 1604개의 포스팅(네이버 블로그 까지 해서..)를 하면서 이제는 정말 블로깅의 정확한 의미를 알고 운영할 때에 왔다는 ...

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  • 원노트(Office Onenote)의 캡쳐 기능을 아시나요.

    블로깅을 하다 보면 캡쳐를 해야 하는 경우가 허다합니다.특히나 무언가에 대한 설명을 해야 하는 경우에 캡쳐를 해서 이미지를 떠야 하는 경우가 상당하지요. 참, 오피스 원노트(Microsoft Office Onenote)가 무엇인지 궁금하시다구요? 그럼 아래의 링크를 참조하십시오. 비즈니스 메모 전문 프로그램, Microsoft One Note 2007 위의 소개 글에서는 메모 관련된 기능을 중점으로 소개해 드렸으나, 오늘은 ...

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  • 실버라이트 – Expression Blend 애니메이션 샘플

    그다지 강의를 잘 쓰는 편이 아니므로.. 진희님 블로그, http://jungjinhee.tistory.com/15 이 강의를 보고 따라 맹근 것이다.팬더가 아주 귀엽구나 ㅋㅋㅋ 입돌아간 팬더의 무빙~ ㅋㅋ 강의는 WPF강의지만, Silverlight용으로 돌리기 위해선 스토리보드 이름.begin(); 을 MainPage 생성자에서 호출해 주어야 한다. 호호호, 재밌는 실버라이트 세계 +_+

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  • 실버라이트 3에 “디자이너 보기”는 왜 없지?

    열심히 실버라이트를 ScottGu의 블로그를 통해 접하고 있었다.헌데, 분명 실버라이트가 WPF랑 비스무리 한것은 맞는 것 같은데 왜 전에 내가 보던 기능이 없지!? 바로 “디자이너 보기” 기능이다. 아니, 실제로는 메뉴는 존재하지만 작동을 하지 않는 것이다 (-_-;) 엉뚱한 “Expression Blend로 보기” 메뉴만 있고 흠… 아, Visual Studio의 “도구” 에 익숙한 사람은 어쩌란 말이냐!? ...

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  • 실버라이트 프로그램 테스트

    아주 기초중에 기초지만, 드디어 블로그에 인클루드 성공 ㅜ.ㅜ텍스트 큐브에서는 외부미디어 -> 코드입력을 통해 <object type=”text/x-scriptlet” width=”가로크기” height=”세로크기” data=”원하는주소”></object> 이런식으로 실버라이트에서 나온 html페이지를 어디다 올려놓고 include해야한다.(이것떄문에 조금 헤매였다;) 이 프로그램은 DIGG의 검색결과를 보여주는 RIA라는데 말이지..이걸 응용해서 내 트위터 follow들을 볼 수 있는 플그램 제작이 가능하겠다!당장 만들어 봐야지 +_+

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